Создатель Final Fantasy Ёсида объяснил причину ухода от открытого мира
Наоки Есида отметил 4 принципа, по которым разрабатывается игра: эпичная история о спасении мира, безумные сражения, минимальные сроки на выпуск игры и соблюдение целостности продукта. Отсутствие открытого мира выражается в разделении игровой вселенной на части.
Наоки Есида отметил 4 принципа, по которым разрабатывается игра: эпичная история о спасении мира, безумные сражения, минимальные сроки на выпуск игры и соблюдение целостности продукта. Отсутствие открытого мира выражается в разделении игровой вселенной на части.
Сайт ecola.spb.ru использует файлы cookie для улучшения работы и предоставления вам более релевантной информации.
Подробнее о том, какие данные мы собираем, читайте в нашей Политике конфиденциальности.